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1月, 2020

81月 - 133月1月 83:00 pm3月 13MOOC「学びのゲーミフィケーション」開講(1月 8) 3:00 pm - (3月 13) 11:55 pm 対象:一般向けイベント

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イベント内容


教育にゲーミフィケーションを取り入れるための知識を実践的に学べる公開オンライン講座「学びのゲーミフィケーション:ゲームフルな学習デザイン方法論」を「gacco(ガッコ)」で2020年1月8日(水)より開講します。

この講座は、教育にゲーミフィケーションを取り入れるためのゲームデザインの概要や事例を学んで、実際にゲーム教材やゲーム要素を取り入れた学習活動の計画を立てるための基本的な知識を身に付ける内容です。全4回で、毎回ミニレクチャー数本の視聴とミニワーク、教育現場のさまざまな問題状況でのゲーミフィケーションデザインのクエスト課題に取り組む内容で、実践的な知識を学べるように構成しています。

ゲームやゲーミフィケーションの手法を導入したい教育者、教材開発者、教育の場でゲームデザインの経験を生かしたいゲーム開発者の方が主な対象ですが、このテーマに関心のある方はどなたでも受講できます。

このコースを受講することで、次のようなことを学べます。
 * ゲームと学びの接点に目を向ける考え方
 * ゲームやゲームデザインについての基礎的な知識
 * 教育技法や学習理論についての基礎的な知識
 * 学びの場のデザイン方法についての基礎的な知識
 * 教育分野のゲーミフィケーションの事例やデザイン方法
 * 教育分野のゲーミフィケーションの実践方法

 

日時
2020年1月8日(水)15:00~2020年3月13日(金)23:59

場所
「gacco」のオンライン講座として配信されます(下記の講座ページをご参照ください)。

対象
一般向け

事前申込

※下記URLからgaccoに会員登録して(登録料無料)、本講座を受講登録してください。

参加費
無料

詳細
https://lms.gacco.org/courses/course-v1:gacco+ga147+2020_01/about

お問い合わせ先
東京大学「学びのゲーミフィケーション」gacco講座運営事務局
lgmooc*ludixlab.jp(*は@に置き換えて送信してください)

・主催:東京大学 大学院情報学環 藤本徹研究室、ドコモgacco

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時間

1月 8 (水曜日) 3:00 pm - 3月 13 (金曜日) 11:55 pm

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